第232章 天赋体现_全职法师之我有杀妖系统 首页

字体:      护眼 关灯

加入书签 上一章 目录 下一页

最新网址:www.zhuzhuzh.com
再次刷新页面可以跳过弹窗

天赋,先手爆发。

在星轨或图亮起之前释放出魔法,施法快人一步,而且敌方无法判断即将打出的是何种属性何种等级的魔法。

觉醒的顺序。

初阶火系,要群体杀伤力,后来是要打妖魔的。

中阶召唤系,要小炎姬。

高阶空间系,打国府赛必备。

超阶风系,增强移动力,和火系形成融合魔法增加伤害。

禁咒心灵系,对付物抗特别高的敌人,一个幻术说不定就把他秒杀了。

魂种,火系,毁灭苍炎,带有封锁行动,激发恐惧,干扰魔能调用的效果。

空间系,神威空间,只有自己能够链接的空间,可以把自己转移进去躲避伤害。

可以把敌人或敌人的魔法转移进去,刻意把友军转移进去形成突然的袭击。

风系,千面风。

日常自带的大范围自主防御反击能力,免疫中阶及以下魔法,团战时防止注意力被大量的低级敌人分散。

祝福,火系。

要不然伤害太低了。

魂级装备,净化之戒,一段时间内免疫物理和心灵控制技能,保证自己能躲避并打出伤害来。

灵级装备,贫困王者没那么多装备。

副职,猎人,打怪升级抓经验抢装备开眼界攒人脉必备职业。

魔宠,次元召唤,外道魔像,慢慢成长,大后期打帝王妖魔抗伤害的。

契约召唤,第一契约小炎姬,可爱又暴力。

第二契约美杜莎,能打能看能装逼。

召唤兽潮,湿骨林的蛞蝓大军,上去就是一个群体治疗,救人不留名,我叫红领巾。

定位,走位风骚的毁灭法师,和莫凡一样的装逼犯,哪里有事哪里出现。

背景,穿越大军中的一员,哪个世家的普通弟子会有这么牛逼的属性?

自创技能,懒得编了。

一,天赋,伴生元素,元素体。

天赋叙述,灵魂种、魔器具、领域效果全部包括在内。

等级到达时自我觉醒元素系,顺序随机,每个阶级最多觉醒两种,中阶激活元素体。

激活元素体时,额外获得一系,此时觉醒一个元素系,作用于元素融合。

天赋优点,伴随修为、元素系别个数的提升,身体素质、魔法威力、魔能消耗、修炼速度统一获得提升。

初阶2系提升至1—2倍、中阶3系提升至2—4倍、高阶5系提升至4—6倍、超阶7系提升至6—8倍。

魔法释放速度受元素系个数而提升,对低阶魔法能够一念释放到达中阶时初阶魔法一念释放。

独立的精神力,精神海分为7大版图,受到精神冲击时影响魔法的单一释放。

魔法融合,中阶可融合双系元素、高阶三系,以此类推。融合魔法威力相加、释放速度相加变慢。

受到心灵冲击时融合元素变为纯魔法、三系元素变为双系元素。

高阶自动获得领域,无特殊效果,范围超大幅度提升、控制力超大幅度提升。

元素实体化,水元素、冰元素。

铠魔具、雷元素、火元素、斩魔具。

风元素、土元素、履魔具和光元素、翼魔具以及魔具套装技能,7元素融合。

天赋缺点,无法搭配灵种、魂种。

无法使用魔具、魔器,这里指修炼魔器,空间器皿、亡灵器皿等非自身增幅除外。

无法觉醒除元素系意外的系别。

修为成长周期长。

前期元素魔具无优势。

副职,前期,审判会见习审判员,猎者联盟初级猎人,魔法协会见习会员。

后期,魔法宫廷挂职议员,魔法宫廷名誉侍卫长,最高审判会名誉副会长。

背景,帝都大世家子弟,家族嫡系全部为伪·元素体。

加成极少、可用灵魂种、魔具等、只觉醒元素系,混吃等死是最高志向。


      手机版阅读网址:www.zhuzhuzh.com

加入书签 上一章 目录 下一页